Der Traum so ziemlich jedes ambitionierten Comicfans wurde im Januar 2011 wahr: Einmal ein Cape flattern lassen und Batman oder Catwoman spielen. "DC Universe Online" (DCUO) von Sony machte es möglich und sah dazu dank Comic-Superstarzeichner Jim Lee noch richtig schick aus. Zwar gab es mit "City of Heroes" (CoH) seit 2004 bereits eine etablierte Superhelden-MMO-Onlinewelt, die allerdings mit sinkenden Abozahlen zu kämpfen hat. Ein für 2007 geplantes "Marvel Universe Online" des anderen großen Comicverlags mit Spider-Man & Co. wurde sogar noch vor Start gekippt.
In Zeiten immer gleicher MMO-Konzepte sehnen sich viele Spieler nach dem andersartigen Spielerlebnis, das von der erfolgreichen Norm abweicht und in Bereichen überzeugt, die Platzhirsche wie World of Warcraft, EverQuest 2 oder auch das kommende Star Wars: The Old Republic nicht bieten können. Doch ebenfalls gilt: umso größer...
Es war einmal: Im Jahr 1998 erschien "Allods: Sealed Mystery" in Russland. Kurze Zeit später eroberte das Spiel der gerade zwei Jahre alten Moskauer Entwicklungsfirma Nival Interactive als "Rage of Mages" den Rest der Welt. Das Original-"Allods" erinnerte als Echtzeit-Strategie-Spiel etwas an das Original-"Warcraft", hatte aber wesentlich mehr Rollenspiel-Elemente in der Richtung eines "Diablo" und fühlte sich von Beginn an mit Charakterwahl, Stats, Berufen und Quests auch mehr wie ein RPG als ein RTS an. Ein Jahr später folgte ein ebenfalls gelungener Nachfolger, wieder im Ursprungsland Russland als "Allods 2" und im Rest der Welt als "Rage of Mages 2".
Sage und schreibe 11 Jahre hat es gedauert, bis Diablo 2, das im Juni 2000 in Deutschland erschien, nun endlich eine Fortsetzung findet. Genauer genommen sogar 12, denn der Release wurde gerade einmal mehr verschoben und soll nun im Frühjahr nächsten Jahres stattfinden. Seinerzeit waren Diablo 2 und sein 1996er Vorgänger die erfolgreichsten Action-Rollenspiele überhaupt, die das Genre bis heute definieren und zahlreiche Nachahmer gefunden haben.
Drei Tage lang waren die Hallen des Convention Centers in Los Angeles für Fans des Computer- und Videospiele im Rahmen der Electronic Entertainment Expo (E3) geöffnet. Vor wenigen Tagen ging die Messe zu Ende: um dem Ganzen noch einen krönenden Abschluss zu verpassen, stellen wir Euch mit dieser Meldung die Videos und Trailer der vergangenen Tage vor...
Wer bei dem Namen Warhammer Online sofort an das einst erfolgreiche RvR-Gegenstück zu World of Warcraft denkt, liegt natürlich vollkommen richtig. Was der breiten Masse jedoch weitestgehend unbekannt sein dürfte: bereits vor Bioware Mythic, zum damaligen Zeitpunkt noch eigenständig unter dem Namen Mythic Entertainment tätig, wagte sich eine unabhängige Spieleschmiede an die große Tabletop-Lizenz aus dem Hause Games Workshop. Ein Erfolg sollte allerdings auch dem britischen Studio Climax Entertainment verwehrt bleiben.
Kaum ein Spiel, das sich im umfangreichen Markt der Onlinespiele behaupten möchte, kommt heutzutage noch ohne die Verwendung aktueller 3D-Technik aus. Wir haben die schönsten, überzeugendsten und umfangreichsten Vertreter des Genres in unserer Top 10 der hübschesten MMOs zusammengefasst und präsentieren Euch den ersten Teil des Specials ab sofort im Anhang.
Sie errichten Fanseiten, sammeln Bilder, Informationen und Videos, erstellen Spielhilfen, informieren andere Spieler in diversen Forenthreads, bleiben mit den Entwicklern in Kontakt, melden sich beim offiziellen Betatest an und folgen ihrem Favoriten über Twitter. MMO-Spieler gehören ohne Frage zu den treuesten und in Sachen Begeisterungsfähigkeit kaum zu toppenden Fans, die ein Entwickler in der Spiele-Branche finden kann. Doch jedes Lob, alle Vorfreude und die vorherrschende Begeisterung kann bei oder nach Erscheinen des ersehnten Produkts schnell in gegenteiliges Verhalten umschlagen und ganze Lawinen auslösen, die unaufhaltsam über den Frischling rollen.